이용자별 디바이스 전략
이용자별 디바이스 전략
기본 원칙
접속 환경에 따른 최적화된 화면을 표시하고, 대상이 목적을 명료하게 달성할 수 있도록 돕는 것을 원칙으로 합니다.
publ 서비스는 데스크톱 웹, 모바일 웹, 모바일 앱 등 다양한 디바이스에서 서비스를 제공하게 됩니다. 각 디바이스에서는 시스템의 환경이나 제약조건이 다르기 때문에, PDS는 플랫폼 디바이스를 고려하여 디자인 가이드를 제작 & 제시하고 있습니다. 따라서 화면을 구성하는 원리(레이아웃의 유형)이나 구성요소(컴포넌트), 텍스트 같이 시스템 환경을 고려해야 하는 가이드는 플랫폼 디바이스를 기준으로 제공됩니다.
한편, publ 서비스에서는 비즈니스를 시작하는 셀러와 사용자/회원이 모두 이용하게 됩니다. 각각의 주체는 목적이 다르기 때문에, PDS는 사용 주체를 고려하여 디바이스별 제공해야할 기능을 결정하고 색상을 선택하며, 글쓰기를 고려하게 됩니다.

Web
1. Desktop
셀러 대상 제품
셀러에게 데스크톱 웹은 큰 화면에서 주요 관리를 수행할 수 있는 환경입니다. 다양한 기능과 정보를 탐색하고, 장기간 동안 앉아서 집중하여 작업할 수 있는 가장 쾌적한 환경이기 때문에 셀러는 데스크톱 웹을 메인 디바이스로 사용합니다.
+Tablet : 셀러에게 태블릿은 작은 데스크톱 웹의 환경으로 취급합니다. 셀러는 전문적으로 서비스를 제공하므로, 가로형의 넓은 스크린으로 작업하는 것을 전제합니다.
사용자 대상 제품
잠재적 구독자에게 데스크톱 웹은 publ의 채널을 접근할 수 있는 Entry Point 입니다. 외부 검색 엔진 등을 통해 신규 채널에 진입할 수 있으며, 구독하기 위해 결제가 가능합니다. 채널의 진입부터 콘텐츠 소비까지 이어지는 좋은 UX 경험을 제공할 수 있습니다.
기존 구독자에게 데스크톱 웹은 집중하여 서비스를 이용할 때나, 고해상도로 시청하기 위한 보조 환경을 제공합니다.
종합적으로, 회원 및 구독자에게 데스크톱은 결제 환경과 더 좋은 콘텐츠 소비 경험을 제공할 수 있는 단일 플랫폼 입니다.
2. Mobile
셀러 대상 제품
셀러에게 모바일 웹은 줄 수 있는 가치가 많지 않습니다. 비즈니스를 제공하기에 적합한 환경이 아니므로, publ 팀은 당분간 제품을 제공하지 않을 예정입니다.
사용자 대상 제품
잠재적 구독자에게 모바일 웹은 publ의 채널을 접근할 수 있는 Entry Point 입니다. 외부 검색 엔진 등을 통하거나 SNS 앱 등을 통해 신규 채널에 진입할 수 있으며, 구독하기 위해 결제가 가능합니다. 채널의 진입을 수행하고 간단한 콘텐츠 소비가 가능한 환경입니다.
불편함은 피하되, 가장 기본적인 기능만 제공하고 채널구독이 완료되면 앱 다운을 유도합니다. 회원가입, 로그인, 그리고 회원정보 수정은 앱에서 이루어지지 않고 모두 모바일웹에서 이루어지게 됩니다.
기존 구독자 / 회원에게는 간단한 정보 확인이나 행동을 위해 접속하는 용도로 사용되며, UA/I에 의해 계정 설정 변경'이나 '결제' 등을 위해서 사용하게 됩니다.
+Tablet : 사용자에게 태블릿은 모바일 웹의 환경으로 취급합니다. 사용자는 태블릿에서 웹을 사용할 때에도 간단한 정보를 확인하는데 사용합니다. 따라서 세로형의 스크린을 사용할 것을 전제합니다.
App
Mobile App
셀러 대상 제품
셀러에게 모바일 앱은 푸시 메세지 등의 알림 역할을 줄 수 있으며, 이동 중에도 구독자에게 콘텐츠 & 서비스를 전달할 수 있는 수단입니다. 모든 기능을 제공하지는 않지만, 무선 환경(Code-free)에서 유용한 기능을 우선적으로 제공합니다. 이외의 관리 기능은 제한적으로 제공합니다.
사용자 대상 제품
모바일 앱에서는 결제를 수행할 수 없습니다. 따라서, 결제를 갱신하거나 새로운 채널을 구독하기 위해서는 모바일 웹을 거쳐 구독을 수행할 수 있습니다. 이러한 과정이 복잡함으로 느껴지지 않도록 디자인 해야 합니다.
잠재적 구독자에게 모바일 앱은 어떤 기능도 제공해줄 수 없습니다. publ 서비스에 가입할 수는 있지만, 아무런 활동을 할 수는 없습니다.
구독자에게 모바일 앱은 콘텐츠를 적극적으로 소비할 수 있는 수단입니다. 실내, 야외, 이동 중에도 콘텐츠와 서비스를 즐길 수 있습니다. 따라서 디자인을 할 때에는 이러한 환경에서 완전히 집중하지 못할 상황에서도 쉽게 이용할 수 있게 고려해야 합니다.
+Tablet : 사용자에게 태블릿은 모바일 앱의 환경으로 취급합니다. 사용자는 태블릿에서 가장 최상의 콘텐츠 소비경험을 수행할 수 있습니다. 다만 모바일 앱과 별도의 제품으로 분리하기 전까지는 세로형의 스크린을 사용할 것으로 전제 합니다.
화면별 Breakpoint 및 Spec
Mobile | Tablet | Desktop Web | |
셀러 (S) | SA/I, SM | SW | SW |
사용자 (U) | UM, UA/I | UM, UA/I | UW |
디자인 시 고려해야할 화면 크기
Mobile | 최소 사이즈 360px |
Tablet | 가로 사이즈 1080px |
Web | 1200~1920px 까지는 보장하는 디자인 |
xA/I - OS Orientation 제공하지 않음, 일부 화면에 관하여 가로모드를 사용할 수 있다.
문서 작성 정보
소유자 / 관리자 | 김혜진 |
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변경 이력 |
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